一个融合逃生室和希腊悲剧的视觉小说
开始跑步融合了视觉小说、逃脱房间和希腊悲剧。这款冒险游戏将玩家置于路易斯的角色中,一名马拉松跑者不仅要面对训练中的身体挑战,还要面对他周围环境的超现实和可怕的变形。
开始跑步的叙述以一个看似简单的前提开始:路易斯必须在他的第一次马拉松之前完成最后一次训练跑。然而,随着周围世界的扭曲和变形,一场心理噩梦随之而来,背后是看不见的力量。忠实的狗皮斯塔奇奥的加入为这个故事增添了感人的一笔,使路易斯扎根于一个迅速消失的现实中。
通过具有挑战性的谜题解决谜团
《开始奔跑》的特色是 丰富细致且令人难忘的视觉设计。开发者创造了一个既熟悉又陌生的城市,建筑在变化,门不合作,增加了不安的感觉。每个场景都经过精心制作,以吸引玩家更深入地探索谜团。游戏机制同样引人入胜,结合了 点击解谜 和鼓励探索与互动的移动系统。
在这个游戏中,玩家必须穿越一系列 令人费解的谜题,这些谜题灵感来自于日常物品,如电话组合和打印机卡纸,尽管没有任何东西看起来那么简单。谜题与叙事紧密结合,揭示故事的层次,并增强整体的紧迫感和恐惧感。游戏中的每个决定都至关重要,导致 多个可能的结局。
然而,尽管这个游戏提供了引人入胜和沉浸式的体验,但其 成熟内容 并不适合所有玩家。它深入探讨死亡、抑郁和非现实化的主题,伴随着强烈的时刻和潜在的惊吓。这些元素虽然为叙事增添了深度,但可能令人不安和压倒,对于那些对这些主题敏感的人来说,可能是一次具有挑战性的体验。玩家应准备好面对情感强烈和潜在的 不安内容。
成熟内容
《开始奔跑》提供了一种独特而引人入胜的体验,融合了视觉小说叙事、逃脱室谜题和希腊悲剧的元素。凭借其精美细致且令人不安的世界、引人入胜的谜题和感人的叙事,它将玩家带入一个既引人入胜又具有挑战性的心理噩梦。然而,由于其成熟的主题和强烈的时刻,它并不适合所有玩家,尤其是那些对情感和令人不安的内容敏感的人。